Namco Bandai hat eine Online-Tochter (Namco Bandai Online) gegründet, die sich auf Online-PC-Spiele konzentrieren soll. Außerdem übernimmt das neue Tochterunternehmen den Support für die bereits entwickelten Online-Spiele Gundam Network Operation 2, Pro Baseball Famista Online und NikQ.
siliconera
Rainer Markussen, seit April 2008 Verlagsgeschäftsführer der “Computer Bild”-Gruppe, hat schon wieder einen neuen Job: Er ist neuer Vorstand des Onlinespieleanbieter Gamigo, der ebenfalls zu Springer gehört.
DWDL
Die geschlossene Phase ist vorbei: GameGenetics geht mit der offenen Beta seines Browsergames-Portal Popmog online. Es soll Entwicklern helfen Reichweite aufzubauen und mit Hilfe der Community die eigenen Umsätze zu steigern. internetworld.de sprach mit CEO und Mitbegründer Alexander Piutti.
Internet World Business, Popmog
Der brasilianische Konsolenhersteller Zeebo reduziert am 12. Oktober den Preis seines gleichnamigen Geräts von $278 auf $223. Das Angebot an Download-Spielen soll gleichzeitig um zehn Titel erweitert werden. Mit diesen Änderungen soll die Attraktivität der speziell für Schwellenländer entwickelten Konsole deutlich erhöht werden: Bislang war Zeebo nur in Rio de Janeiro erhältlich, im Oktober soll die Distribution der Konsole auf ganz Brasilien und Mexiko ausgeweitet werden.
Making Games, GC-Blog (über Zeebo)
[Für das iPhone] gibt so viele Spiele, die die Erwartungen nicht erfüllen - ohne das Ganze jetzt zu negativ klingen zu lassen. Es ist sehr schwer, die guten Sachen zwischen dem ganzen Müll zu finden. [..] Es nicht gut, wenn man einen höheren Müllberg hat. Es geht darum, wie viele gute Goldklumpen sich darin finden.
“Elite”-Macher David Braben sieht die große Anzahl an Spielen in Apples App Store zu Recht nicht als Qualitätsmerkmal.
CVG, Eurogamer
Mit einem Anteil von 20% dominieren Spiele-Angebote in Apples App-Store. Die zweite große Sparte, mit einem 15 Prozent-Anteil ist der Bereich Entertainment.
Das geht aus Zahlen hervor, die Mobclix nun veröffentlichte.
Mobclix
Microsoft nimmt die letzten Handgriffe am geplanten eigenen “Windows Marketplace for Mobile” vor. Den Launch der Plattform strebt das Unternehmen für den 6. Oktober an.
mocoNews
Tipp für Multiplayerfans: Am meisten Leidenschaft ist bei Matches gegen Unbekannte im Spiel - jedenfalls aus evolutionspsychologischer Sicht. Wissenschaftler haben anhand von Unreal Tournament herausgefunden, dass bei Partien mit Freunden deutlich weniger Testosteron in die Blutbahn gerät.
Golem
Fast ein Drittel der deutschen Senioren zwischen 65 und 74 Jahren ist inzwischen mindestens gelegentlich online, fand der Branchenverband Bitkom in einer aktuellen Studie heraus.
Internet World Business
Im Internet können sich Jugendliche über traditionelle Grenzen hinweg informieren - auch über Themen, die nicht für sie geeignet sind. Da Eltern sie nicht ständig beaufsichtigen können, will der Europarat Provider dazu verpflichten, jugendgefährdende Inhalte von ihren Servern zu löschen.
Golem
Social Games-Anbieter Zynga hat bekannt gegeben, derzeit 129 Millionen Spieler pro Monat zu haben. Im April waren es noch 30 Millionen Spieler im Monat gewesen.
Zynga ist für die populärsten Spiele im Social Gaming-Bereich verantwortlich: FarmVille, Mafia Wars, Zynga Poker (vorher “Texas Hold ‘Em”) und YoVille.
Virtual Worlds News
Im Sommer 2008 ging die Browserspielesplattform playnik (WWG Worldwidegames GmbH) an den Start. Neben diversen Spielen setzt das playnik-Team auf eine umfassende Community.
Mit Neuhaus Partners und T-Venture investieren nun zwei dicke Fische in das Hamburger Start-up. Co-Investoren der Finanzierungsrunde im mittleren einstelligen Millionen Eurobereich sind Holtzbrinck Ventures und der High-Tech Gründerfonds, die bereits im vergangenen Sommer in das Unternehmen investierten.
Erst im Juni hatte das Unternehmen eine Finanzierungsrunde in Höhe von 500.000 Euro abschließen können.
Deutsche Startups 1 (gestern), 2 (Juni), playnik
Schon längerer wird gemutmaßt, dass die Samwer-Brüder mit ihrem Inkubator Rocket Internet in den Bereich Social Gaming vordringen wollen. Nun gibt es erste Hinweise darauf. Offenbar will man mit dem Zynga-Copycat Plinga durchstarten.
Die Samwer-Brüder haben es mit Gründungen von Alando oder Jamba weit gebracht und betätigen sich heute vor allem als Venture Capital-Geber.
GameBizz
Die vom Land Baden-Württemberg eingesetzte Kommission “Expertenkreis Amok” empfiehlt als Präventionsmaßnahme gegen Amokläufe wie in Winnenden unter anderem ein Verbot sogenannter Killerspiele. Auch weitere Internetsperren stehen im Forderungskatalog des Fachkreises.
Golem
Ibrahim Evsan, deutscher Online-Pionier und Gründer des Videoportals sevenload.com, zieht sich aus dem täglichen Geschäft des Portals zurück und gründet eine neue Social Gaming-Firma: “Social Gaming, also das vernetzte Spielen übers Internet mit dutzenden Usern, wird das neue große Ding. Wir hätten wirklich alles machen können, aber dieser Bereich ist am saftigsten”, so Evsan im Interview mit dem Handelsblatt.
Im Oktober wollen Evsan und sein Partner Thomas Bachem mit einem begleitenden Blog starten. Die neue Firma wird auf den Namen “United Prototype” hören - einen Namen, den man unter Beobachtung halten sollte.
Handelsblatt
Vodafone hat den Wettbewerb „AppStar“ ausgeschrieben: Für Entwickler der besten mobilen Widgets werden Preisgelder in Höhe von 1 Mio. € bereitgestellt. Die Voraussetzung: Die Apps müssen mit Vodafones Joint Innovation Lab SDK entwickelt werden. Bis zum 31. Januar 2010 können Anwendungen eingereicht werden.
Making Games
Der größte Markt in Europa. Das ist Großbritannien offenbar nicht ohne Grund, denn einer neuen Umfrage (2009 UK National Gamers Survey) zufolge spielen 73% der Briten regelmäßig Computer- und Videospiele.
GoNintendo
Bereits im Winter plant der Game-Streaming-Service OnLive den Launch. Zutrauen kann man sich dies, nach der letzten Finanzierungsrunde, die zwischen 500 und 750 Millionen US-$ in die Kassen gespült hat. Dies gab CEO Steve Perlman bekannt gegeben.
VentureBeat, OnLive Blog, vg247
Tim Langdell ist der Schrecken all derer, die um Ecken denken. Denn Langdell besitzt für sein Spielestudie die Rechte am Markennamen “Edge”, weshalb er auch nicht davor zurück schreckt mutig gegen all jene ins Feld zu ziehen, die den Namen “Edge” in irgendeiner Form im Namen ihres Studios oder Spiels haben.
Opfer, unter jeder Menge kleinerer Studios, ist EA. Und der Publishing-Gigant schlägt nun zurück. Er richtet sich an das US Patent & Trademark Office und verlangt die Löschung der Marke “Edge”.
Eurogamer, Gamasutra
I hate demos. I think demos are the death knell of experiences. Over the years I’ve done demos and they’ve either completely ruined the game, given too much to the player, or they’ve confused people, so I said that we should give away the very first 45 minutes of the game, completely free.
Peter Molyneux im Interview mit Edge.
Edge