GamesDienst bietet aktuelle Meldungen aus der Gamesbranche. Werktäglich stellen wir kurz und prägnant die wichtigsten Nachrichten für Sie zusammen. Mehr …

Archiv für die Kategorie ‘Gesagtes’

Warum eigentlich nicht PEGI in Deutschland?

Das deutsche System könnte sich flexibler zeigen und sich dem europäischen Standard annähern. Im Gegenzug könnten die internationalen Kollegen den deutschen Weg auch in Zukunft weiterhin tolerieren und die friedliche Koexistenz der inhaltlich gar nicht so unterschiedlichen Systeme fortsetzen.

BIU-Geschäftsführer Olaf Wolters erkläutert in seiner Kolumne für GamesMarkt die Konsequenzen des USK- und PEGI-Systems für den deutschen Markt.
Computerspieleberatung (Kopie)

22.09., 10:28 Uhr
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Pink Floyds Nick Mason hadert mit Guitar Hero & Rock Band

It irritates me having watched my kids do it - if they spent as much time practising the guitar as learning how to press the buttons they’d be damn good by now.

Pink Floyd-Mann Nick Mason hält Spiele wie Guitar Hero oder Rockband für eine “interessante, neue Entwicklung”, ärgert sich allerdings darüber, dass die “Instrumente” Kinder nicht animieren richtige Instrumente zu erlernen.
BBC

08.09., 17:51 Uhr
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Marek Brunner, Leiter der USK, im Interview

Wir werden oft als Betatetester missbraucht. Engländer schicken die Anleitung, der Japaner das Spiel, die Packung kommt aus Schweden und die Cheats aus Thailand. Und der deutsche Vertrieb fragt, ob alles schön angekommen ist.

Im Interview mit der GameStar erzählt Marek Brunner, Leiter der USK-Testabteilung, über seinen Alltag, weist die Kritik der letzten Wochen an der USK zurück und spricht über Counter-Strike, Zensur und traurige Erotikspiele-Hersteller.
GameStar

28.07., 09:14 Uhr
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BioWare: Auf dem Sprung zur nächsten Evolutionsstufe

Videospiele sind in den 80ern so richtig durchgestartet, das heißt, wir sind fast am Mittelpunkt des Reifeprozesses der Industrie. Im Bezug auf den Film könnte man sagen, dass wir nun endlich unsere Kamera gebaut haben. [...] Wir sprechen intern bewusst darüber, ob wir den Kampf als Teil der Spielerfahrung haben müssen. [...] Wir wollen diese Geschichten und diese glaubhaften Charaktere wirklich kreieren, die emotionale Reaktionen zeigen.

Im Interview mit GamesIndustry wagen die BioWare-Bosse Greg Zeschuk und Ray Muzyka einen Blick auf die Videospiel-Entwicklung und sprechen über das, was da kommen mag.
areagames, GamersUnity, GamesIndustry

07.07., 09:42 Uhr
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Forschung zum Thema Computerspiele

Mit Verboten kommt man im Computerbereich nicht besonders weit. Allein schon die technische Machbarkeit führt dazu, dass Verbote unterlaufen werden.

Interview mit Holger Zapf zum aktuellen Stand interdisziplinärer Computerspiel-Forschung und zu seinem Buch, in dem 19 Autoren sich dem Thema Computerspiel aus ludologischer, narratologischer, medientheoretischer, pädagogischer und empirischer Richtung nähern.
Telepolis

03.07., 09:40 Uhr
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THQ: Vielfalt? “Wozu brauche ich das?”

Wenn ich etwas Gutes für jedes Genre hätte, würde ich auch etwas Gutes dafür machen. Wenn ich aber zwei starke Shooter habe, damit Geld verdiene, Spiele verkaufe und die Leute es mögen, bin ich zufrieden.

Danny Bison über die Strategie von THQ - gute, statt vielfältige Spiele seien interessant
Eurogamer

30.06., 07:58 Uhr
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“Aufklärung tut Not”

Häufig wird man, wenn man sagt, dass man in der Games-Branche arbeitet, so betrachtet als sei man der Schöpfer neuer Amokläufe. Dabei ist diese vermeintlich kausale Kette zu einfach: „Er spielte ein Computerspiel – er beging einen Amoklauf“. Das wird dem Sachverhalt nicht gerecht.

Interview mit Spiele-Entwickler, Games Academy-Lehrer und Buchautor Michael Bhatty
Kölner Stadtanzeiger

29.06., 08:26 Uhr
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Spielemesse und NRW nach Rüttgers-Äußerung unvereinbar?

Liebe Deutsche Spieleindustrie:Warum haben wir die Messe nach NRW verlegt, dessen Ministerpräsident jetzt auch über “Killerspiele” herzieht?

Boris Schneider-Johne fragt sich (auf twitter), warum NRW-Ministerpräsident Jürgen Rüttgers bei der Eröffnungsrede zum medienforum.nrw 2009 gegen “Killerspiele” wettert
twitter, DWDL

23.06., 10:43 Uhr
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“Need for Speed”: Nach “Killerspielen” das nächste Lamm?!

Ein Zusammenhang zwischen “Need for Speed” und illegalen Autorennen, bei denen traurigerweise auch immer wieder meist junge Menschen zu Tode kommen, ist mir bislang nicht bekannt. Sollte er sich erweisen, müsste man auch hier überlegen, ob und wenn ja wie man darauf reagiert.

MdB Ruprecht Polenz (CDU) auf eine Anfrage, weshalb man zwar “Killerspiele”, nicht aber “Raser”-Spiele wie Need for Speed, verbieten will
Abgeordnetenwatch

17.06., 14:28 Uhr
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Jack Tretton: “Kein Respekt vor Diskretion”

Die Leute in dieser Branche respektieren keine Diskretion. Diese Industrie hat Probleme damit, sich auf das Hier-und-Heute zu konzentrieren. Ständig sollen wir nur über morgen reden.

SCEA-Chef Jack Tretton ringt noch immer mit dem vorzeitigen Leak der PSP go im Vorfeld der E3
Joystiq

15.06., 10:10 Uhr
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Core-Gamer first

If you go mainstream too quickly and don’t support the core gaming audience then you lack the pillar to support your platform. Without this pillar you end up with a fickle audience that might be big but will probably move on.

Sony CEO Kaz Hirai ist der Überzeugung, dass Core-Gamer als erstes bedient werden sollten.
G4tv

12.06., 09:06 Uhr
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Activisions Kotick: “Enttäuscht” über fehlende Konsolen-Preissenkungen

I was disappointed not to see any sort of aggressive price cutting. Of all the things that the hardware companies need to be doing right now, it’s recognising the difficulties of the economy and pricing their hardware appropriately.

Activision-CEO Bobby Kotick im Interview mit Bloomberg, über seine Enttäuschung, das Microsoft und vor allem Nintendo und Sony keine Hardware-Preissenkungen auf der E3 verkündet haben.
Bloomberg

08.06., 09:06 Uhr
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John Koller: Projekt Natal “beeindruckend”

Microsofts Technologie ist beeindruckend, weil sie einen kompletten Scan des menschlichen Körpers erzeugt. [...] Projekt Natal könnte Schwierigkeiten bei der räumlichen Tiefe haben, zum Beispiel bei Shootern. Mit unserer Lösung vermeiden wir dieses Problem.

John Koller, Director Hardware Marketing Sony über das auf der E3 präsentierte Motion Sensoring-System von Microsoft
Gamezone

08.06., 08:54 Uhr
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EA besorgt um “Killerspiel”-Debatte

Adoption of government ratings system or restrictions [...] could harm our business by limiting the products we are able to offer to our customers.

EA sorgt sich im aktuellen Finanzreport um die Bestrebungen zu rigideren Jugendschutzmaßnahmen in Ländern wie Deutschland, der Schweiz oder den USA
Game7

25.05., 08:05 Uhr
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Kanzlerin sieht Spiele nicht als Hauptgrund für Amokläufe

Wir stimmen Ihnen zu, dass der vereinzelte Ruf nach verschärften Verboten gewalthaltiger Spiele an den rechtlichen Gegebenheiten vorbeigeht und die vorrangigen Ursachen für Taten wie jetzt in Winnenden nicht angemessen berücksichtigt. [...], spricht viel dafür, dass übertriebener Spielekonsum nicht die beherrschende Ursache für solche Übergriffe wie in Winnenden, sondern vielmehr Symptom und Verstärker für andere Defizite ist.

Offizielles Statement Presse- und Informationsamt der Bundesregierung im Namen von Bundeskanzlerin Angela Merkel zur Anfrage nach “mehr Freiheit für neue Medien in Deutschland”.
Direktzu

06.05., 17:48 Uhr
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EA Sports’ Moore: Kein Grund für Wii-Preissenkung

EA Sports-Chef Peter Moore erwartet keinerlei Preissenkung von Nintendo in den nächsten Monaten:

Es ist spannend, dass Nintendo bisher noch keine Preissenkung durchgeführt hat. In Amerika können sie immer noch nicht er großen Nachfrage gerecht werden. Das beeindruckt mich. Es gibt keinen Grund den Preis der Wii zu senken, so lange die Nachfrage der Konsole so hoch ist.

Cynamite, vg247

04.05., 10:38 Uhr
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Nintendos Video-Download-Dienst reitet westwärts

Momentan ist der Dienst nur in Japan erhältich. Aber die Erweiterung nach Übersee befindet sich bereits in der Planungsphase.

Nintendo-Chef Satoru Iwata über den neuen Wii-Videoservice, der jetzt in Japan startete. Einen genauen Termin nennt Nintendo allerdings nicht.
GamesDienst (Videoservice), GamingMedia

04.05., 10:29 Uhr
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“Die schwierige Zeit ist gut für die Branche!”

Ich denke viele Entlassene von großen Firmen werden in kleine, unabhängige Firmen gehen, wo die Innovationen wirklich herkommen. Ich denke, es ist gut für die Gamesindustrie durchgeschüttelt zu werden. [...] Es wird [danach] besser werden - für Spieler und Industrie.

Paradox Interactive CEO Fredrik Wester im Interview zur Auswirkung der Wirtschaftskrise auf die Gamesbranche.
Gamesindustry

15.04., 12:45 Uhr
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“Counter-Strike ist kein Killerspiel”

Das Schlagwort Killerspiele ist allgegenwärtig. Das fängt schon damit an zu erklären, dass Counter-Strike kein Killerspiel ist. [...] die meisten Studien besagen, dass Computerspiele und Gewalttaten eben nicht in einem Zusammenhang stehen.

ESL-Geschäftsführer Ralf Reichert im Interview mit DerWesten.
DerWesten

09.04., 17:37 Uhr
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Geschichten in Videospielen nicht gefragt?

Wir müssen aufhören, ein verdammtes Buch in unserem Spiel zu schreiben. Niemand will sowas lesen. Wir müssen unsere Geschichte auf einem Weg rüberbringen, der einzigartig für Videospiele ist. Je schneller wir begreifen, dass wir nicht Shakespeare, Scorsese, Tolstoy oder die Beatles sind, desto besser können wir werden. Und wenn es euch damit besser geht: Shakespeare konnte keine 3D-Modelle erstellen …

World of Warcraft-Urvater Jeff Kaplan auf seiner GDC-Session über die Romanisierung der Videospiele

30.03., 07:17 Uhr
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