Der Name “Square Enix Europe” könnte kurz nach seiner Entstehung durch die Übernahme von Eidos durch Square Enix bald wieder von den Visitenkarten des Unternehmens verschwinden.
“Es ist im Moment ein Platzhalter-Name und eventuell nicht permanent”, so ein Firmensprecher gegenüber vg247. Während Eidos noch als Marke innerhalb des Publishing-Giganten Square Enix existiert übernahm Square Enix Europe alle Geschäfte von Eidos und deren Töchtern. Warum man den Namen unter Umständen ändern will erklärte man nicht, ebenso wenig wie eventuell das “eventuell” ist.
vg247
Ich halte Videospiele für böse. Gaming gehört nicht zu den Aktivitäten, die unser tägliches Leben auf irgendeine Weise fördern. All diese Konsolen verbrauchen doch bloß Strom. Man muss den Mittelweg finden. Gab es irgendetwas besseres als Tetris, seit es damals herauskam?
Gundam-Schöpfer Yoshiyuki Tomino versucht auf der japanischen CEDEC-Konferenz Provokation als Mittel, um die Spielebranche auf neue Ideen zu bringen.
Gamasutra, Areagames
Mit gefälschten Support-Mails versuchen Phisher derzeit an die Account-Daten von Steam-Nutzern zu kommen.
Erst vor Kurzem hat Steam sich gegen derlei Phishing-Versuche gewappnet. Nutzer können über eine Einstellung dafür sorgen, dass einen Verifizierungscode an ihr E-Mail-Konto geschickt wird, wenn sie versuchen Passwort oder E-Mail-Adresse des Steam-Kontos zu ändern.
Gamestar
Sony sucht in einer neuen US-Reality-Serie namens “The Tester” öffentlichkeitswirksam einen Spiele-Tester. Die Show wird über 8 Folgen gehen und mehrere Kandidaten bei verschiedenen Wettbewerben zeigen. Den Gewinner erwartet ein Job bei Sonys Qualitätssicherung in San Diego.
Casting-Seite
“Wir zählen anders als die [Sony]“, sagt Chris Lewis von Microsoft. Und deshalb habe Microsoft rund eine Million mehr Konsolen in Europa verkauft als Sony mit der Playstation 3.
Auslöser für Lewis’ Einwände war die Bekanntgabe von Verkaufszahlen der PS3 seitens Sony. Auf der gamescom hatte Sony erklärt in Europa bisher 10 Millionen PS3-Nutzer zu haben. Nur wenige Tage davor erklärte Microsoft neun Mio. Xbox 360 in Europa verkauft zu haben. Nun korrigiert man die Zahl - aufgrund der unterschiedlichen Zählweisen wären Differenzen da, Microsoft läge mit 11 Mio. Konsolen vorn - nach Sony-Zählweise.
MCV
Seit dem Release der neuen PlayStation 3-Firmware mit der Versionsnummer 3.00 klagen zahlreiche Konsolen-Besitzer im Internet über massive Probleme. Insbesondere in Verbindung mit dem Spiel Uncharted: Drakes Schicksal scheint es vermehrt zu Abstürzen der Konsole zu kommen.
DiePresse.com, Playstation Community
Beim Spielen von “Tetris” bekommen Menschen eine dickere Großhirnrinde und mehr graue Zellen. Das zumindest behauptet eine neue Studie des Instituts Mind Research Network. Haken an der Sache: Die Studie wurde im Auftrag der Erfinder von Tetris durchgeführt.
DNews
Entwickler für die Xbox 360 genießen künftig ein wenig mehr Freiheit. Bislang hat Microsoft verlangt, dass Spiele für die Xbox 360 mit einer Mindestauflösung von 1280 x 720 Pixeln produziert werden müssen. Von dieser Vorgabe nimmt das Unternehmen nun Abstand - schon vorher hat es sich selbst nicht immer daran gehalten.
Golem
Am 16. September wird im Museum für Film und Fernsehen in Berlin eine Diskussionsrunde zum Thema “Serious Games - Spielend lernen?” stattfinden.
Ausgerichtet wird die Veranstaltung vom “Projekt Zukunft” der Stadt Berlin in Zusammenarbeit mit dem rbb. Auf dem Podium werden Platz nehmen:
André Bechschmidt, G.A.M.E.
Prof. Dr. Linda Breitlauch, Mediadesign Hochschule für Design & Informatik
Stefan Kausch, lieblinx GmbH
Kai Sostmann, Kompetenzbereich eLearning an der Berliner Charité
Der Eintritt zur Veranstaltung ist frei, eine Anmeldung nicht erforderlich.
Auf der Jahresveranstaltung des “Projekt Zukunft” wurden unlängst die Sieger des Förderwettbewerbes “Serious Games - spielerisch zum Ziel” gekürt. Daneben wurde kürzlich das Netzwerkes Serious Games Berlin gegründet.
Pressemitteilung
Noch bis zum 25. September können Spielentwickler, Publisher, Verlage, Freelancer und Nachwuchskräfte aus allen Mitgliedstaaten der EU sich mit ihrem Projekt beim EIGA bewerben. Eingereicht werden können sowohl Produkte, die seit höchstens einem Jahr am Markt sind, als auch Projekte, die sich noch im Prototypenstatus befinden.
Die feierliche Preisverleihung findet am 6. November im Frankfurter CineStar Metropolis statt.
Derweil hat man die Zusammensetzung der Jury bekannt gegeben, die am Ende über die Einreichungen entscheiden:
- Dr. Malte Behrmann, G.A.M.E.
- Maruia Gutiérrez Díaz, Referatsleiterin Lebenslanges Lernen in der Generaldirektion Bildung
und Kultur der Europäischen Kommission
- André Horn, Verlagsleiter IDG Entertainment Media
- Simon Little, Managing Director der Interactive Software Federation of Europe (ISFE)
- Oliver Menne, Geschäftsführer Eurogamer Network
- Dieter Posch (FDP), Hessischer Minister für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung
- Frank Sliwka, Vizepräsident European Business Development bei Think Services
- Carsten van Husen, Präsident der PEOGA & Head of Publishing bei Gameforge
- Jan Wagner, Vorstandsmitglied des Standortinitiative gamearea-FRM e. V.
EIGA, Gamecity Hamburg