Seit Freitag Mittag sind die Messehallen 2 und 4 des Leipziger Messegelände von Spielefans bevölkert und insgesamt 28.000 Menschen konnte die neue Messe bisher anziehen. Am Sonntag wird sich zeigen, ob das Ziel von 50.000 Besuchern für die erste GCO realistisch war, oder doch zu weit entfernt.
Aussteller zufrieden, Business-Bereich über den Erwartungen
Sowohl Leipziger Messe als auch Aussteller ziehen bisher ein positives Fazit. Insbesondere im Business-Bereich zeigt man sich zufrieden. So lobt Gameforge-Geschäftsführer Klaas Kersting die Messe und ist sich im Interview mit der Leipziger Volkszeitung sicher, dass die Messe ein Erfolg werde. Die Community würde das Event annehmen, “ob es am Ende 30.000, 50.000 oder 70.000 Besucher werden, ist da eigentlich fast egal”, so Kersting.
Insgesamt sind die Aussteller vor allem von der Anzahl und Qualität der geschäftlichen Kontakte positiv überrascht und sehr zufrieden. So zeigte sich nicht nur Marcel Jung, Senior Marketing- und PR Manager von Gameforge, in seinen Erwartungen übertroffen.
Auch Insung Park, Business Development Manager der Korea Trade-Investment Promotion Agency (KOTRA) zeigte sich am Samstag zufrieden. So habe die KOTRA bereits mehrere fruchtbare Gespräche und erste Partnerschaftschaften zwischen koreanischen und deutschen Unternehmen vermitteln können.
GamesDienst, Leipziger Volkszeitung
Sony dementierte in den letzten Monaten immer wieder, doch neben Gerüchten tauchten auch Bilder und Videos einer angeblichen “Playstation 3 slim”-Version.
Nun listet amazon.de eine Slimline-Version der Konsole, bisher ist der Eintrag nur ein Platzhalter, doch er nährt Spekulationen und Hoffnungen, ob Sony zur gamescom in Köln eine kleinere Version der PS3 vorstellt.
SCEE-Deutschland-Chef Uwe Bassendowski hatte vor zwei Wochen gesagt, man plane keine großen Ankündigungen in Köln, während man in Tokyo zur Game Show strategische Entscheidungen für SCE verkünden will.
Golem (zum amazon.de-Listing), GamesDienst (Bassendowski), GamesDienst (Tokyo)
Mit der erwartet niedrigen Besucherzahl startete die Leipziger Messe mit der Games Convention Online. Am Ende des Tages teilte man der Presse mit, “tausende Spieler” seien am ersten Tag insgesamt auf dem Messegelände gewesen, genau Zahlen veröffentlichte man nicht.
Zumindest im Business Center allerdings war man zufrieden. Auf Nachfrage u.a. bei den beiden größten Ausstellern Bigpoint und Gameforge äußerten sich Vertreter der Firmen positiv: “Ich bin skeptisch gestartet heute Morgen, bin am Ende des Tages aber sehr zufrieden. Es gab sehr gute Gespräche und Termine.”, erklärt Marcel Jung, Senior Marketing- und PR Manager von Gameforge.
Der Business- und Conference-Teil der Games Convention Online scheint zu funktionieren, allein 160 auf Unternehmensanfrage von der Messe organisierte Business Match-Termine werden während der GCO abgehalten. Dazu kommen viele Unternehmen oder Startups, die in diesem Jahr nicht als Aussteller agieren, trotzdem aber Kontakte knüpfen und Termine wahrnehmen. Viele Aussteller haben hier daneben die Aufmerksamkeit von Presse und Unternehmen, mit denen sie im Rahmen der gamescom kaum ins Gespräch kämen.
Online startete die Messe gestern hingegen mit einem Gau: Kurz vor 9 Uhr ging die Website der GCO offline, erst gegen mittag konnte die Seite wieder erreicht werden. Nach Messeangaben erlag der Server diversen DoS-Angriffen von außen, der die Website erst nach dem Wechsel auf eine andere IP-Range “in Ruhe” ließ.
Heute und morgen öffnet die Games Convention Online in Leipzig nochmals ihre Türen, ob das Ziel von 50.000 Besuchern am Ende gehalten werden kann, war nach dem gestrigen Tag nicht abschätzbar.