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Archiv für July 20th, 2009

Sony will gamescom nicht für Großankündigung nutzen

Uwe Bassendowski, Chef von Sony Computer Entertainment Deutschland, spricht im Interview mit gamersglobal.de über die PSP sowie die Zukunft der PS3. Außerdem, so Baddendowski, solle man zur gamescom trotz Drei-Stunden-Pressekonferenz keine strategischen Ankündigungen erwarten - die würden auf der E3 gemacht: “Anspruch der gamescom für uns ist, die Themen für das Weihnachtsgeschäft präziser anzugehen.” Eine “weitere PS3-Version” - so die Nachfrage von gamersglobal - oder andere Großankündigung verneinte der Sony-Mann.
gamersglobal

20.07., 14:20 Uhr
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GaiKai-Service als Überzeugungsarbeit für Normalspieler

Im ersten Teil eines umfangreichen GamesIndustry.biz-Interviews mit David Perry steht der Amerikaner bezüglich Technik und Strategie seines angekündigten Cloud-Gaming-Dienstes GaiKai Rede und Antwort.
Darin spricht Perry erstmals auch aus, dass GaiKai nicht für Hardcore-Gamer gemacht ist - einfach auch, weil die technische Basis nicht die Qualität bietet, die diese Spieler erwarten würden. Vielmehr wolle man all den Spielern Geschmack auf hochwertigere Spiele machen, die etwas gern ausprobieren, es aber nicht gleich kaufen wollten.
gamesindustry, Eurogamer

20.07., 13:35 Uhr
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Koreanischer Online-(Gaming-)Gigant NHN tritt in europäischen Markt ein

Der koreanische Top-Publisher NHN wird eine eigene Niederlassung in Europa gründen und sein Portfolio von MMO-Titeln nun auch hier launchen. Das hat NHN nun im Vorfeld der beiden anstehenden Messen Games Convention Online und gamescom verlauten lassen. Auf beiden Messen werden die Koreaner vertreten sein.

Das Unternehmen, welches auf Platz Eins der koreanischen Online-Games-Anbieter steht, will - wie schon NCsoft und Nexon - in der europäischen Region Fuß fassen und mit seinen Free-to-Play-Titeln überzeugen. Ein Vorhaben, das außerhalb der Heimat Korea bereits in Japan, China und den USA gelungen ist.

“Der europäische Markt verfügt über ein riesiges Wachstumspotential, das oft von internationalen MMORPG-Publishern übersehen wird”, sagte Dongmin Lee, Leiter der Business Development-Abteilung für das Ausland bei NHN. “Wir sind uns der Möglichkeiten bewusst, die dieser Markt uns eröffnet und glauben, dass wir den spezifischen Bedürfnissen der europäischen Spieler mehr als gerecht werden und ihnen einen hervorragenden Service bieten können”, so Lee weiter.

Zu den Angeboten von NHN gehören das führende Spieleportal in Korea, Hangame, sowie die führende Suchmaschine Naver.
Auf der Games Convention Online und gamescom werden sich deutsche Spieler erstmals in Europa das umfangreiche Spiele-Angebot von NHN anschauen können (ohne koreanisch können zu müssen). Welche Spiele man beim Launch in Europa an den Start bringen wird ließ NHN ebenso offen, wie den genauen Starttermin. Sicher ist nur: Durch die Eröffnung eines europäischen Büros und der Präsentation auf den beiden europäischen Spielemessen dürfte der Markteintritt so weit nicht entfernt sein.
NHN, Hangame, Wikipedia über Hangame

20.07., 13:09 Uhr
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“Drachenkrieg” mit 5.000.000 Spielern

Das russische Browser-MMORPG “Drachenkrieg” verweist in einer aktuellen Pressemitteilung auf 5.000.000 Spieler weltweit. Astrum Online Entertainment veröffentlichte das Spiel 2006, seit Oktober 2008 können auch deutsche Spieler die Herausforderungen des Spiels annehmen.
Gamers.de

20.07., 08:04 Uhr
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Marios Stammbaum

gameriot.com hat den Stammbaum von Nintendos Mario veröffentlicht, in welchem alle Spiele des wohl berühmtesten Klempners auf einen Stammbaum übertragen wurden.
gameriot.com

20.07., 07:59 Uhr
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Microsoft beendet Popfly-Programm

Nach zwei Jahren beendet Microsoft sein Popfly-Entwicklerprogramm. Popfly sollte es Entwicklern mit wenig Know-How ermöglichen selbst Spiele zu programmieren. Offenbar hielt sich deren Interesse allerdings in Grenzen.
Kotaku

20.07., 07:46 Uhr
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Microsoft behält mobile Konsole im Auge

For us, it’s a matter of focusing on ‘when’, because if we chased after a mobile or handheld opportunity, we would not have the resources and ability to do things like…Project Natal. So we’ve chosen to focus on the living room experience from a hardware standpoint, if you will, but we’re building a service in Live that will…extend to other platforms. No question about it.

Shane Kim, VP und Strategie-Mann bei Microsoft, verdeutlicht, dass man bei Microsoft die mobile Plattform zum Thema Spiele noch nicht aus dem eigenen Kopf gestrichen hat.
Kikizo

20.07., 07:05 Uhr
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