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Archiv für June 16th, 2009

Nintendo und McDonalds locken DS-Kunden in Fast Food-Restaurant

Nintendo und McDonals setzen ihre gemeinsame Kooperation fort und locken mit einer neuen Aktion DS-Besitzer in das Fast Food-Restaurant. Diese können beim Burgerbrater exklusive Spiele, Items und Inhalte auf ihren Handheld laden.
Gamezone

16.06., 09:43 Uhr
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Christen demonstrieren gegen Fake-Demonstration

Für Aufsehen sorgte ein Menschenauflauf vor der E3, bei dem Christen gegen das Spiel “Dante’s Inferno” demonstrierten. Die Demo allerdings, so gab EA später zu, war ein PR-Stunt, der die Aufmerksamkeit (erfolgreich) auf das Spiel lenken sollte. Das nun finden Christen in den USA allerdings nicht witzig, und zeigen sich auf Blogs enttäuscht darüber, dass sie als Klischee für eine Werbedemonstration herhalten müssen.
areagames, Joystiq

16.06., 09:41 Uhr
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Miyamoto: “Spieler brauchen Controller”

In einem Interview mit WIRED hält es Nintendo-Entwicklungsleiter Shigeru Miyamoto für keine gute Idee, auf einen Controller komplett zu verzichten. Microsofts Natal könne man “keine Interaktivität erleben”.
Die verschiedenen Konzept von Nintendo, Sony und Microsoft dürften 2010 bzw. 2011 erstmals bei den Spielern aufeinander treffen. Erst dann wird sich zeigen, ob Spieler wirklich auf einen Controller angewiesen sind.
WIRED

16.06., 09:38 Uhr
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Details Take Two vs. 3D Realms

Vom Aus für “Duke Nukem Forever” war Publisher Take Two ebenso überrascht wie die Gamer-Gemeinde. Weil man das von Entwickler 3D Realms verkündete Aus des Titels allerdings nicht hinnehmen wollte, schließlich habe man bereits für die Veröffentlichung gezahlt, verklagte Take Two das Studio kurzerhand. Nun sind weitere Details der Klage bekannt geworden.
4players

16.06., 09:33 Uhr
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Activision mit neuer TV-Media Agentur

Activision Blizzard hat mit Mediaedge: cia (MEC) eine neue TV-Media Agentur für Nord-Amerika und Europa. Die Entscheidung fiel im Rahmen der Kosteneinsparung.
gamesindustry

16.06., 09:30 Uhr
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Umdenken bei EA: Games als Service

Games als Service und nicht mehr nur als Produkt mit kurzer Lebensspanne will EA-CEO John Pleasants begreifen. Aus diesem Grund positioniere sich EA langsam um und will neue Wege in Entwicklung, Vertrieb und Merchandising gehen: “There will be more permutations in pricing. Merchandising will be much more important. Co-marketing will be much more important.
Venturebeat

16.06., 09:22 Uhr
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Ex-Sega America-President dockt bei iPhone-Spielestudio an

Das iPhone Game-Startup Ngcomo die sich die Dienste des ehemaligen Sega America President Simon Jeffrey gesichert. Das Unternehmen hat derzeit neun Spiele im Angebot und im März seine zweite Finanzierungsrunde mit 10 Millionen US-$ hinter sich gebracht (die erste zum Start im Juni 2008 war 5 Mio. US-$ hoch)
Venturebeat

16.06., 08:27 Uhr
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